CoderDojo am 21. Oktober 2017 @ Thomson Reuters

Klick hier um das Arkade Spiel das im CoderDojo letzten Oktober entwickelt wurde zu spielen!
Am 21. Oktober 2017 führten wir die zweite Veranstaltung des Jahres durch. Das Dojo war unser erstes Dojo, das wir in deutscher Sprache durchführten. Um lokale Kinder und Eltern zu erreichen haben wir durch die Baarer Schulen sowie durch unsere Facebook Gruppe zur Veranstaltung eingeladen.
Wie schon bei anderen Veranstaltungen organisierten wir zwei Morgen- und zwei Nachmittagssitzungen:

  • Am Morgen, nur Mädchen der 2. und 3. Klasse: Programmieren mit LEGO WeDo 2.0 Bausätzen
  • Am Morgen, nur Mädchen der 4. – 6. Klasse: Programmieren eines Online Spieles mit GameMaker Studio
  • Am Nachmittag, Knaben und Mädchen der 2. und 3. Klasse: Programmieren mit LEGO WeDo 2.0 Bausätzen
  • Am Nachmittag, Knaben und Mädchen der 4. – 6. Klasse: Programmieren eines Online Spieles mit GameMaker Studio

Der Tag verflog im Nu und die kleinen Ninjas, aber auch die Eltern und Mentoren, hatten viel Spass!
Eltern haben uns sehr guten Feedback gegeben, vor allem betreffend der GameMaker Sitzung. Während die Kinder und Eltern das Programmieren in GameMaker Studio spannend fanden, ist die Version von GamerMaker Studio die wir verwendet haben leider kommerziell nicht länger erhältlich. Darum konnten die Kinder Ihre Projekt zu Hause nicht weiter entwickeln. Als Konsequenz setzen wir in 2018 andere frei verfügbarer Software ein die die Kinder auch zu Hause runterladen und verwenden können.